jeux:ut2003
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédente | |||
| jeux:ut2003 [2024/01/22 19:33] – mise en forme t0mux | jeux:ut2003 [2024/01/22 19:38] (Version actuelle) – [Problèmes possibles] t0mux | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 24: | Ligne 24: | ||
| - Lier la librairie du système dans le dossier System du jeu < | - Lier la librairie du système dans le dossier System du jeu < | ||
| - | === Mauvaise résolution / autre pb vidéo | + | === Interférence avec le compositeur |
| - | Cela est peut être lié à un problème de librairie SDL. | + | Cela est peut être lié à un problème de librairie SDL (j'ai eu le problème avec Picom : mon jeu en plein écran avait les bords ronds lol) |
| - S' | - S' | ||
| Ligne 31: | Ligne 31: | ||
| - Lier la librairie du système dans le dossier System du jeu < | - Lier la librairie du système dans le dossier System du jeu < | ||
| + | === Résolution max 1680x1050 === | ||
| + | Il est possible de définir une résolution supérieure à celles disponibles. Pour cela, il suffit d' | ||
| + | **[SDLDrv.SDLClient]** et de modifier ces lignes : | ||
| + | < | ||
| + | FullscreenViewportY=1080</ | ||
jeux/ut2003.txt · Dernière modification : de t0mux
