jeux:ut2003
Différences
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| jeux:ut2003 [2024/01/21 12:27] – créée t0mux | jeux:ut2003 [2024/01/22 19:38] (Version actuelle) – [Problèmes possibles] t0mux | ||
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| + | {{https:// | ||
| + | |||
| Unreal Tournament 2003 est le successeur de Unreal Tournament (aujourd' | Unreal Tournament 2003 est le successeur de Unreal Tournament (aujourd' | ||
| - | ===== Installation | + | ===== Natif Linux ===== |
| - | ==== Natif ==== | + | ==== Prérequis |
| - | Prérequis | + | * matériel |
| + | * logiciel : SDL et OpenAl doivent être installés en lib32 (libsdl & libopenal) | ||
| + | |||
| + | ==== Procédure ==== | ||
| + | - Insérer le CD n°3 (ou monter l' | ||
| + | - Sur x64, lancer le script linux à sa racine, avec la syntaxe suivante : | ||
| + | < | ||
| + | - Accepter la licence (pas trop le choix :p) | ||
| + | - Vous pouvez accepter tous les choix par defaut | ||
| + | - Le script va demander chaque CD un à un (il suffit d' | ||
| + | |||
| + | ==== Problèmes possibles ==== | ||
| + | === Pas de son === | ||
| + | Si vous n'avez pas du tout de son, cela peut être lié à la librairie de Openal. Pour résoudre, essayez ceci : | ||
| - | !!! A REDIGER PROPREMENT !!! | + | - S' |
| + | - Aller dans le répertoire System du jeu, et faire une sauvegarde de la librairie fournie par le jeu < | ||
| + | - Lier la librairie du système dans le dossier System du jeu < | ||
| + | === Interférence avec le compositeur === | ||
| + | Cela est peut être lié à un problème de librairie SDL (j'ai eu le problème avec Picom : mon jeu en plein écran avait les bords ronds lol) | ||
| - | INSTALL : sudo _POSIX2_VERSION=199209 linux32 sh ./linux_installer_64.sh | + | - S' |
| + | - Aller dans le répertoire System du jeu, et faire une sauvegarde de la librairie fournie par le jeu <code=bash>mv libSDL-1.2.so.0 libSDL-1.2.so.0.bak< | ||
| + | - Lier la librairie du système dans le dossier System du jeu < | ||
| - | SON : lib32-openal | + | === Résolution max 1680x1050 === |
| - | ln -s /usr/lib/libSDL-1.2.so.1.2.68 libSDL-1.2.so.0 | + | Il est possible de définir une résolution supérieure à celles disponibles. Pour cela, il suffit d' |
| - | ln -sf /usr/ | + | **[SDLDrv.SDLClient]** et de modifier ces lignes : |
| + | < | ||
| + | FullscreenViewportY=1080< | ||
jeux/ut2003.1705840063.txt.gz · Dernière modification : de t0mux
