jeux:ut2003
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| jeux:ut2003 [2024/01/22 19:20] – finalisation mise en forme t0mux | jeux:ut2003 [2024/01/22 19:38] (Version actuelle) – [Problèmes possibles] t0mux | ||
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| Unreal Tournament 2003 est le successeur de Unreal Tournament (aujourd' | Unreal Tournament 2003 est le successeur de Unreal Tournament (aujourd' | ||
| - | ===== Installation | + | ===== Natif Linux ===== |
| - | ==== Natif Linux ==== | + | ==== Prérequis |
| - | === Prérequis === | + | |
| - | - matériel : avoir les 3 CD de UT2003, ou les ISO. | + | |
| - | - logiciel : SDL et OpenAl doivent être installés en lib32 (libsdl & libopenal) | + | |
| - | === Procédure === | + | ==== Procédure |
| - | 1) Insérer le CD n°3 (ou monter l' | + | |
| - | 2) Sur x64, lancer le script linux à sa racine, avec la syntaxe suivante : | + | |
| - | < | + | < |
| - | 3) Accepter la licence (pas trop le choix :p) | + | |
| - | 4) Vous pouvez accepter tous les choix par defaut | + | |
| - | 5) Le script va demander chaque CD un à un (il suffit d' | + | |
| - | === Problèmes possibles === | + | ==== Problèmes possibles |
| - | == Pas de son == | + | === Pas de son === |
| Si vous n'avez pas du tout de son, cela peut être lié à la librairie de Openal. Pour résoudre, essayez ceci : | Si vous n'avez pas du tout de son, cela peut être lié à la librairie de Openal. Pour résoudre, essayez ceci : | ||
| - | 1) S' | + | - S' |
| - | 2) Aller dans le répertoire System du jeu, et faire une sauvegarde de la librairie fournie par le jeu < | + | |
| - | 3) Lier la librairie du système dans le dossier System du jeu < | + | |
| - | == Mauvaise résolution / autre pb vidéo | + | === Interférence avec le compositeur === |
| - | Cela est peut être lié à un problème de librairie SDL. | + | Cela est peut être lié à un problème de librairie SDL (j'ai eu le problème avec Picom : mon jeu en plein écran avait les bords ronds lol) |
| - | 1) S' | + | - S' |
| - | 2) Aller dans le répertoire System du jeu, et faire une sauvegarde de la librairie fournie par le jeu < | + | |
| - | 3) Lier la librairie du système dans le dossier System du jeu < | + | |
| + | === Résolution max 1680x1050 === | ||
| + | Il est possible de définir une résolution supérieure à celles disponibles. Pour cela, il suffit d' | ||
| + | **[SDLDrv.SDLClient]** et de modifier ces lignes : | ||
| + | < | ||
| + | FullscreenViewportY=1080</ | ||
jeux/ut2003.1705951212.txt.gz · Dernière modification : de t0mux
