jeux:ut2003
Table des matières
Unreal Tournament 2003 est le successeur de Unreal Tournament (aujourd'hui connu sous le nom de “Unreal Tournament 1999”. Unreal Engine 2.0.
Natif Linux
Prérequis
- matériel : avoir les 3 CD de UT2003, ou les ISO.
- logiciel : SDL et OpenAl doivent être installés en lib32 (libsdl & libopenal)
Procédure
- Insérer le CD n°3 (ou monter l'ISO)
- Sur x64, lancer le script linux à sa racine, avec la syntaxe suivante :
sudo _POSIX2_VERSION=199209 linux32 sh ./linux_installer_64.sh --target /dossier/du/jeu
- Accepter la licence (pas trop le choix :p)
- Vous pouvez accepter tous les choix par defaut
- Le script va demander chaque CD un à un (il suffit d'insérer ou de monter l'ISO de celui demandé)
Problèmes possibles
Pas de son
Si vous n'avez pas du tout de son, cela peut être lié à la librairie de Openal. Pour résoudre, essayez ceci :
- S'assurer que lib32-openal soit installé
- Aller dans le répertoire System du jeu, et faire une sauvegarde de la librairie fournie par le jeu
mv openal.so openal.so.bak
- Lier la librairie du système dans le dossier System du jeu
ln -sf /usr/lib32/libopenal.so.1 openal.so
Interférence avec le compositeur
Cela est peut être lié à un problème de librairie SDL (j'ai eu le problème avec Picom : mon jeu en plein écran avait les bords ronds lol)
- S'assurer que sdl (ou lib32-sdl) est installé
- Aller dans le répertoire System du jeu, et faire une sauvegarde de la librairie fournie par le jeu
mv libSDL-1.2.so.0 libSDL-1.2.so.0.bak
- Lier la librairie du système dans le dossier System du jeu
ln -sf /usr/lib/libSDL-1.2.so.1.2.68 libSDL-1.2.so.0
Résolution max 1680x1050
Il est possible de définir une résolution supérieure à celles disponibles. Pour cela, il suffit d'éditer le fichier ~/.ut2003/System/UT2003.ini, à la section [SDLDrv.SDLClient] et de modifier ces lignes :
FullscreenViewportX=1920 FullscreenViewportY=1080
jeux/ut2003.txt · Dernière modification : 2024/01/22 19:38 de t0mux