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jeux:ut2003

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Les deux révisions précédentesRévision précédente
jeux:ut2003 [2024/01/22 19:33] – mise en forme t0muxjeux:ut2003 [2024/01/22 19:38] (Version actuelle) – [Problèmes possibles] t0mux
Ligne 24: Ligne 24:
   - Lier la librairie du système dans le dossier System du jeu <code=bash>ln -sf /usr/lib32/libopenal.so.1 openal.so</code>   - Lier la librairie du système dans le dossier System du jeu <code=bash>ln -sf /usr/lib32/libopenal.so.1 openal.so</code>
  
-=== Mauvaise résolution / autre pb vidéo === +=== Interférence avec le compositeur === 
-Cela est peut être lié à un problème de librairie SDL.+Cela est peut être lié à un problème de librairie SDL (j'ai eu le problème avec Picom : mon jeu en plein écran avait les bords ronds lol)
  
   - S'assurer que sdl (ou lib32-sdl) est installé   - S'assurer que sdl (ou lib32-sdl) est installé
Ligne 31: Ligne 31:
   - Lier la librairie du système dans le dossier System du jeu <code=bash>ln -sf /usr/lib/libSDL-1.2.so.1.2.68 libSDL-1.2.so.0</code>   - Lier la librairie du système dans le dossier System du jeu <code=bash>ln -sf /usr/lib/libSDL-1.2.so.1.2.68 libSDL-1.2.so.0</code>
  
 +=== Résolution max 1680x1050 ===
 +Il est possible de définir une résolution supérieure à celles disponibles. Pour cela, il suffit d'éditer le fichier **~/.ut2003/System/UT2003.ini**, à la section 
 +**[SDLDrv.SDLClient]** et de modifier ces lignes :
 +<code=ini>FullscreenViewportX=1920
 +FullscreenViewportY=1080</code>
jeux/ut2003.txt · Dernière modification : 2024/01/22 19:38 de t0mux