jeux:ut2003
Différences
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jeux:ut2003 [2024/01/22 19:22] – t0mux | jeux:ut2003 [2024/01/22 19:38] (Version actuelle) – [Problèmes possibles] t0mux | ||
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Unreal Tournament 2003 est le successeur de Unreal Tournament (aujourd' | Unreal Tournament 2003 est le successeur de Unreal Tournament (aujourd' | ||
===== Natif Linux ===== | ===== Natif Linux ===== | ||
==== Prérequis ==== | ==== Prérequis ==== | ||
- | - matériel : avoir les 3 CD de UT2003, ou les ISO. | + | * matériel : avoir les 3 CD de UT2003, ou les ISO. |
- | - logiciel : SDL et OpenAl doivent être installés en lib32 (libsdl & libopenal) | + | |
==== Procédure ==== | ==== Procédure ==== | ||
- | 1) Insérer le CD n°3 (ou monter l' | + | - Insérer le CD n°3 (ou monter l' |
- | 2) Sur x64, lancer le script linux à sa racine, avec la syntaxe suivante : | + | |
< | < | ||
- | 3) Accepter la licence (pas trop le choix :p) | + | - Accepter la licence (pas trop le choix :p) |
- | 4) Vous pouvez accepter tous les choix par defaut | + | |
- | 5) Le script va demander chaque CD un à un (il suffit d' | + | |
==== Problèmes possibles ==== | ==== Problèmes possibles ==== | ||
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Si vous n'avez pas du tout de son, cela peut être lié à la librairie de Openal. Pour résoudre, essayez ceci : | Si vous n'avez pas du tout de son, cela peut être lié à la librairie de Openal. Pour résoudre, essayez ceci : | ||
- | 1) S' | + | - S' |
- | 2) Aller dans le répertoire System du jeu, et faire une sauvegarde de la librairie fournie par le jeu < | + | |
- | 3) Lier la librairie du système dans le dossier System du jeu < | + | |
- | === Mauvaise résolution / autre pb vidéo | + | === Interférence avec le compositeur |
- | Cela est peut être lié à un problème de librairie SDL. | + | Cela est peut être lié à un problème de librairie SDL (j'ai eu le problème avec Picom : mon jeu en plein écran avait les bords ronds lol) |
- | 1) S' | + | - S' |
- | 2) Aller dans le répertoire System du jeu, et faire une sauvegarde de la librairie fournie par le jeu < | + | |
- | 3) Lier la librairie du système dans le dossier System du jeu < | + | |
+ | === Résolution max 1680x1050 === | ||
+ | Il est possible de définir une résolution supérieure à celles disponibles. Pour cela, il suffit d' | ||
+ | **[SDLDrv.SDLClient]** et de modifier ces lignes : | ||
+ | < | ||
+ | FullscreenViewportY=1080</ |
jeux/ut2003.1705951352.txt.gz · Dernière modification : 2024/01/22 19:22 de t0mux